M2贾斯汀元讨论他的斯坦福大学奖学金和麻醉学利益集团

贾斯汀元拿着证书,男人在他的两侧礼服介绍了虚拟现实眼镜消费市场在2016年,这意味着他们的交替使用,除了娱乐,还有待深入探讨。今年夏天,贾斯汀元,现任总统的OUWB麻醉学利益集团(AIG)和美国麻醉医师学会chair-elect医科学生组件,参加了一个研究通过麻醉的基础教育和研究奖学金。与他共事西尔·帕卡德儿童医院小儿麻醉医师的斯坦福大学医学中心来测试一个有趣的替代使用药物缓解儿童术前焦虑通过使用虚拟现实眼镜。

斯坦福大学儿童焦虑减少通过创新和技术(战车)计划矛头转向带来这种增长技术,除了增强现实,投影仪屏幕和平板电脑,到医院的地板上。当儿科患者接受压力的经验,无论是针戳破或去手术室,他们可以选择他们自己的分散剂量的乐趣。

在平板电脑或bed-mounted投影仪屏幕,称为戏剧床边娱乐和放松,孩子们可以选择看电影或视频的选择;或者,虚拟现实眼镜,孩子可以选择积极或消极的体验。在被动体验,一个孩子可能会发现自己运送到放松的气氛:例如,一个水下场景与鱼类和海龟游泳。活动经验是更类似于玩视频游戏。

“很明显的血液(和类似的过程),我们不希望他们移动他们的手,“元解释道。“所以,战车聘请了虚拟现实游戏设计者创建经验满足接近我们的儿科患者。”这样一个游戏名为“Spaceburgers”特性汉堡、薯条和奶昔飞向玩家在外层空间放松的背景下。“玩这个游戏你所要做的是看看(对象),从《x战警》如果你是独眼巨人,激光束苍蝇从你的眼睛,会搞坏了。“目前的针粘在这些过程中,卫生保健提供者可能利用一个控制器和速度游戏增加了两倍。“认知负荷的增加一切飞行两倍分散孩子一点额外的服务在什么被认为是最紧张的经验的一部分,”元说。

为了确定是否经历平息焦虑的病人,卫生保健提供者使用验证调查以一系列的标准化问题。一些问题是人民币,他们观察到病人的行为,有些人对于病人的父母,认为他们的满意度,和一些患者,对满意度、恐惧、焦虑、痛苦和更多。虽然结果仍然是初步的,元收到了很多发光的病人和家庭的奖状。

2016 - 2017年全国学生章奖

人民币长期麻醉学的兴趣促使他参加这项研究斯坦福大学奖学金和OUWB校园的机会。听到凯西Schlecht博士去年OUWB AIG的介绍会上发言激励他加入竞选一个职位。“这与我自己的我的未来,我想做的与我的时间和我的手,”他说。

集团领导每年几个互动事件,包括模拟实验室,学生介绍了麻醉技术技能和玩忽职守的律师表示,旨在教学生更多关于医学法律领域。“当人们想进入麻醉学,想到的第一件事是他们会被起诉,对吧?你被起诉的专业。“美国国际集团(AIG)的目标是帮助消除这些流行的误解。今年10月,美国国际集团(AIG) OUWB赢得了国家奖由美国麻醉医师协会:优秀的美国国际集团(AIG)学生章奖。

麻省理工学院毕业生,人民币升值的独特融合医学和技术。“每一个专业都有使用技术的领域,无论是电子医疗记录,手术机器人,甚至虚拟现实,一些以前被认为是主要降级消费娱乐,”他说。“我们应该渴望看到这些技术可以使我们更好的,更有效的和有效的医生。”

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